『遊戲產學人才交流會議與業界需求概況』
議程
| 日期 | 93/11/26(五) | |
| 時 間 | 議 程 | 演 講 人 / 主 持 人 |
| 09:30-10:00 | 報 到 |
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| 10:00-10:20 | 開幕致詞 |
工業局致辭 數位內容學院處長 黃宛華 台灣大學計資中心主任 賴飛羆 |
| 10:20-10:50 | 遊戲創意 |
昱泉國際遊戲事業部製作副總蔡浚松 |
| 10:50-11:20 | 交通大學遊戲與動畫之教學與研究-現況與未來發展 |
交通大學 莊榮宏教授 |
| 11:20-11:50 | 遊戲產業的現況及對未來遊戲開發應有的認知 |
大宇資訊研發經理 饒瑞鈞 |
| 12:00-13:30 | 午 餐(備有便當)
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| 13:30-14:00 | 遊戲開發中的企劃工作 |
樂陞科技企劃經理 王彥凱 |
| 14:00-14:30 | The introduction of toy and game design
graduate school or cooperation program. |
國北師玩遊所所長 洪榮昭 |
| 14:30-15:00 | "人才在哪裡?" 談遊戲業界的人才培養 |
遊戲橘子遊戲製作人 郭炳宏 |
| 15:00-15:20 | Break
Time(備有茶點)
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| 15:20-15:40 | 4C參賽注意事項及意見交流 |
電腦玩家社長 徐人強 |
| 15:40-16:10 | 4C遊戲創作得獎隊伍遊戲設計經驗分享與成果展示簡報_PC類 |
龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系 |
| 16:10-16:40 | 4C遊戲創作得獎隊伍遊戲設計經驗分享與成果展示簡報_線上動作遊戲之開發研究 |
台灣科技大學機械工程系 蕭志宏、黃俊諴 |
| 16:40-17:00 | 綜合討論與意見交換 |
數位內容學院處長 黃宛華 |
| 17:00 ~ | 散會 |
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